Jeu de course Sur piste de Flipper A Generation procédurale
Projet étudiant de 5 jours
équipe de 8, Unity
Programmation
- Flipper dont le terrain se déroule proportionnellement à la vitesse de la bille
- Deux joueurs devant atteindre une ligne d'arrivée le plus rapidement possible
- Piste et obstacles générés aléatoirement au début de chaque course
- Système d'objets bonus et malus à utiliser sur soi ou sur l'adversaire
- Musique et sound design évolutif