Jeu sandbox de création d'un monde insulaire soumis à la météo
Projet étudiant de 4 mois
équipe de 2, Unity
Programmation
Game Design
Direction Artistique
Sound Design
- Placement d'arbres, de maisons et de rivières sur une île
- Intervention de la physique et de l'aléatoire dans le placement
- Outil de modélisation du terrain
- Cycle jour/nuit et météo évolutive
- Perturbations climatiques et aléas : incendies, avalanches, crues
- Plus de 100 interactions différentes entre les éléments de jeu